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设计师一周资讯汇总:15投试运营 部分季中后续改动曝光

日期:2019-11-7(原创文章,禁止转载)

设计师一周资讯汇总:15投试运营 部分季中后续改动曝光

又到了一周的周五,本周的大部分重心都放在季中版本的改动中,设计师对于季中版本的回答相对较多,那么本周设计师又有什么表演呢?让我们一起来看看。

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一、15投

从今年年初开始拳头一直都有提到15投这个新系统,不过到前段时间为止依然没有实际上线的趋势,不过这个问题在最近得到了改观。

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Meddler:这个系统将在季中版本之后首先在大洋洲服务器上线测试。在通过测试之后,我们会进一步普及到所有服务器。

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据一些玩家透露,其实目前国服的峡谷之巅服务器已经可以15投了,所以我们可以认为国服其实是和其他服务器分开进行测试的,如果速度快的话,我们很快就能使用这个新的系统了。不过需要注意的是15投只能在五名玩家全部同意之后才会生效,所以只有在大劣势的时候这个新系统才有意义。


二、7.9之后的改动

设计师们明确说了7.9版本并不会有单个英雄的平衡调整,但是7.9之后就不一定呢,目前已经确认了数个将在7.9版本之后发布的改动。

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Meddler:目前我们在着手处理一些已知的问题,其中包括:海克斯科技枪刃的属性调整,让玛尔扎哈重回单人线,黑默丁格的调整等等。除非有较大的变动,否则我们预定在7.10版本中对艾翁进行平衡调整。

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其中我们可以推断为削弱的改动有:海克斯科技枪、艾翁。这两个东西在目前的英雄联盟中使用的频率很高,而且拳头也提到了可能会对他们进行削弱。

除此之外玛尔扎哈的改动应该是一个加强,而黑默丁格设计师曾经提到会修改他的炮台属性和AI,这些改动会有怎样的影响,还需要等到7.10版本再来进行评判。


三、雷克塞小改版

拳头曾经提到会有数个小改版英雄,雷克塞就是其中之一,虽然目前龙王、沙皇的小改版似乎都临近取消,但雷克塞的改版似乎熬过来了。

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Meddler:落实了季中版本的改动之后,我们的团队终于有时间对雷克赛的美术资源进行更新,这也就是说雷克赛的小规模改版工作将得以继续推行。

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如果大家已经忘记了雷克塞会有怎样的改版,那么按照设计师曾经的说法,她的破土击飞是一个改动重点,在改动后雷克塞只能击飞最中心的一个英雄,而其他周边的英雄会被击退。同时R技能也会有一个较大的改版,会成为一个全新的技能。


四、新版上古钱币

季中版本中发布了新版的上古钱币,很多玩家都对此感兴趣,而新上古钱币的最大价值在于能提供一个技能点,那么新版上古钱币都有些什么特点呢?

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问:我购买了上古钱币,然后我点了一个技能再卖掉,请问这个技能点还有效吗?

Meddler:有效,你可以卖了道具,技能不会因此而降级。

问:那我再买个上古钱币会怎么样?

Limely :获取技能点的效果是不会重置的,所以你无法获得另一个技能点。

问:上古钱币掉落的金币持续多久?在场上有同时出现的数量限制吗?

RiotColin:金币持续15秒,实际上并没有数量限制。

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其实我们可以简单总结一下新上古钱币的使用方法。

首先购买一个上古钱币,然后利用它获得一个650金币,并使用这个道具来升级成游牧民印章,这时候玩家才会获得一个额外的技能点。由于上古钱币掉落金币的要求是不是自己击杀的小兵才会掉落,所以这个道具依然是严格限制了只有辅助玩家才可以使用。

另外根据设计师的说法,玩家获得额外技能点的时间点在12到18分钟,也就是等级在7到10级左右,想利用这个道具来抢六级是一个非常困难的事情。


五、峡谷先锋跳票

峡谷先锋在这个版本中得到了较大的重做,获得了很多新功能,不过设计师似乎不想让她这么早的出现在正式版本中。

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Meddler:从目前的工作进度来看峡谷先锋的一部分完善将放在7.10测试改动循环中去,这也就是说在7.9版本中我们很可能无法实装新版峡谷先锋。

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诚实的讲,峡谷先锋一下冲击对防御塔造成接近2000的真实伤害确实过于夸张,想必拳头在这方面有自己的考虑,所以本次跳票也还算合情合理,毫无疑问的是新版峡谷先锋肯定会给一路带来兵线压力,可以预见到她将是未来比赛中积极争夺的一个野区资源。

总结

以上就是本周的设计师问答总结啦,那么你对拳头的回答还满意吗?我们下周同一时间不见不散。

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